Schwaadlappe unger sich - Die Plauderecke
14.09.2012 - 11:48 Uhr
17.03.2024 - 12:27 Uhr
Zitat von Flatcap
Diese Neuerung, nach jeder Meldung direkt eine PM von tm.de zu bekommen, dass eben jene Meldung bearbeitet wird, finde ich jetzt nicht ganz so geil Dient das dazu, dass man möglichst wenig meldet, weil es lästig sein könnte?
Diese Neuerung, nach jeder Meldung direkt eine PM von tm.de zu bekommen, dass eben jene Meldung bearbeitet wird, finde ich jetzt nicht ganz so geil Dient das dazu, dass man möglichst wenig meldet, weil es lästig sein könnte?
Das ist eine Neuerung aus dem DSA . Da gibt es eine Regelung drin, dass jedes mal eine Info erfolgen muss wenn auf Grund einer Meldung eine direkte Aktion (Beitragslöschung) erfolgt.
17.03.2024 - 17:27 Uhr
Zitat von broichinator
Zitat von Mr Ripley
Spannend wie einer der unangenehmsten tm.de Nutzer (Renitent99) immer wieder die Leute aktiviert bekommt. Legt sehr gerne in diversen Foren kleine Feuerchen und freut sich dann bestimmt extrem, wenn auf die Themen angesprungen wird.
Ist mir gerade zum ersten Mal aufgellen, bin aber auch kaum noch in anderen Foren aktiv. Hab mich ja auch triggern lassen. Das Wochenende nervt hart.Spannend wie einer der unangenehmsten tm.de Nutzer (Renitent99) immer wieder die Leute aktiviert bekommt. Legt sehr gerne in diversen Foren kleine Feuerchen und freut sich dann bestimmt extrem, wenn auf die Themen angesprungen wird.
Stichelt gerne bei Bayern, war bei uns auch schon unterwegs und als Bayer in der EL vorm Ausscheiden stand, ging es gegen Alonso. Sehr unangenehmer Typ.
21.03.2024 - 17:38 Uhr
Spielt einer von Euch auch We Are Football 2024?
Früher waren Managerspiele meine Leidenschaft. Zunächst Anstoss. Dann bin ich irgendwann auf den von EA umgesprungen. Mit dem von Sega bin ich dann nicht warm geworden und habe dem Genre den Rücken gekehrt. Jetzt haben die Anstoss-/EA-Entwickler in Köln ein neues Studio aufgebaut und einen echt manierlichen Manager entwickelt. Er hat seine Kinderkrankheiten, aber macht mir wieder so viel Spaß wie früher. Inklusive der Vorfreude nach dem Aufstehen, am Abend den Klub wieder für eine Stunde weiterentwickeln zu können. Das lenkt ein wenig von der Fußballrealität ab.
Früher waren Managerspiele meine Leidenschaft. Zunächst Anstoss. Dann bin ich irgendwann auf den von EA umgesprungen. Mit dem von Sega bin ich dann nicht warm geworden und habe dem Genre den Rücken gekehrt. Jetzt haben die Anstoss-/EA-Entwickler in Köln ein neues Studio aufgebaut und einen echt manierlichen Manager entwickelt. Er hat seine Kinderkrankheiten, aber macht mir wieder so viel Spaß wie früher. Inklusive der Vorfreude nach dem Aufstehen, am Abend den Klub wieder für eine Stunde weiterentwickeln zu können. Das lenkt ein wenig von der Fußballrealität ab.
21.03.2024 - 18:21 Uhr
Zitat von Lazarus
Spielt einer von Euch auch We Are Football 2024?
Früher waren Managerspiele meine Leidenschaft. Zunächst Anstoss. Dann bin ich irgendwann auf den von EA umgesprungen. Mit dem von Sega bin ich dann nicht warm geworden und habe dem Genre den Rücken gekehrt. Jetzt haben die Anstoss-/EA-Entwickler in Köln ein neues Studio aufgebaut und einen echt manierlichen Manager entwickelt. Er hat seine Kinderkrankheiten, aber macht mir wieder so viel Spaß wie früher. Inklusive der Vorfreude nach dem Aufstehen, am Abend den Klub wieder für eine Stunde weiterentwickeln zu können. Das lenkt ein wenig von der Fußballrealität ab.
Spielt einer von Euch auch We Are Football 2024?
Früher waren Managerspiele meine Leidenschaft. Zunächst Anstoss. Dann bin ich irgendwann auf den von EA umgesprungen. Mit dem von Sega bin ich dann nicht warm geworden und habe dem Genre den Rücken gekehrt. Jetzt haben die Anstoss-/EA-Entwickler in Köln ein neues Studio aufgebaut und einen echt manierlichen Manager entwickelt. Er hat seine Kinderkrankheiten, aber macht mir wieder so viel Spaß wie früher. Inklusive der Vorfreude nach dem Aufstehen, am Abend den Klub wieder für eine Stunde weiterentwickeln zu können. Das lenkt ein wenig von der Fußballrealität ab.
Football Manager 2024.
Aber, die nicht vorhandenen Lizenzen, ähnlich wie damals bei Pro Evolution Soccer verderben einem etwas den Spaß. Die ganzen Patches, die es zu bekommen gibt, funktionieren auch nicht immer bzw. richtig.
"We are Football" basiert also auf dem alten Anstoss-Modus, oder wie soll man es verstehen?
Anstoss 1 war mega, da konnte man noch Labbadia, Polster und Co. schön auf 8.0 Stärke upgraden.
21.03.2024 - 18:53 Uhr
Das System ist recht ähnlich zu Anstoss. Neue Features kommen sogar immer noch mit Fehlern. Genau wie früher. Es gibt grob eine Stärkenskala von ca. 1 bis 13 wie bei A3. Nur können die Spieler in der Theorie bis rauf auf Stärke 20. Den Stärkenzuwachs erhalten sie aber wie bei dem EA FM durch das Training, Einsätze und Leistung. Es gibt auch zwei Aufwertungsrunden pro Saison.
Was besonders ist, dass es bei den einzigartigen Fähigkeiten der Spieler eher was Rollenspielcharakter hat. Die haben einen Skilltree, der sich immer voneinander unterscheidet. Dort wählt man die zu erlernende Fähigkeit aus und die wird dann übers Training gelernt oder auch mal im Alter verlernt. Die Fähigkeiten sollten dann zum Spielsystem passen, welches man wieder auch über das Training perfektionieren kann.
Dazu gibt es unzählige Schwierigkeitsgrade. Also man kann sich da selbst die Spielerfahrung zusammenbasteln, was ich ganz nett finde. Hat man keine Freude am Scouting, dann stellt man es aus. Ist einem das normale Scouting zu einfach, kann man es noch schwerer einstellen. Die Bauzeit bei der Infrastruktur kann man sogar auf Berlin stellen und das dauert echt ewig.
Der größte Schwachpunkt ist allerdings das Transfersystem. So gibt es in beide Richtungen absolute Witzvorstellungen bei Transfers. Ich habe für mich einfach festgelegt, die nicht zu sehr zu meinen Gunsten auszunutzen und hoffe, dass das noch in Zukunft behoben wird. Ob das Spiel die 40 Euro wert ist, kann ich noch nicht sagen. Hatte aber schon 20 Stunden Spaß. Wenn es irgendwann im Sale ist und noch was besser gepatcht, dann sicher.
Was die Originalnamen angeht, so gibt es natürlich keine. Aber es gibt ein Userfile von den FM Zockern mit gefühlt der ganzen Welt und sechs Ligen an Tiefe in Deutschland. Das ist recht unkompliziert einbaubar.
Eigentlich hätte mich aber interessiert, ob es noch jemand zockt und was für ein System antrainiert wird. Ich bin immer mit Viererkette und Angriffsfußball mit Kurzpassspiel unterwegs. Hätte aber auch mal Lust, eine geile Kontertaktik zu entwickeln.
Was besonders ist, dass es bei den einzigartigen Fähigkeiten der Spieler eher was Rollenspielcharakter hat. Die haben einen Skilltree, der sich immer voneinander unterscheidet. Dort wählt man die zu erlernende Fähigkeit aus und die wird dann übers Training gelernt oder auch mal im Alter verlernt. Die Fähigkeiten sollten dann zum Spielsystem passen, welches man wieder auch über das Training perfektionieren kann.
Dazu gibt es unzählige Schwierigkeitsgrade. Also man kann sich da selbst die Spielerfahrung zusammenbasteln, was ich ganz nett finde. Hat man keine Freude am Scouting, dann stellt man es aus. Ist einem das normale Scouting zu einfach, kann man es noch schwerer einstellen. Die Bauzeit bei der Infrastruktur kann man sogar auf Berlin stellen und das dauert echt ewig.
Der größte Schwachpunkt ist allerdings das Transfersystem. So gibt es in beide Richtungen absolute Witzvorstellungen bei Transfers. Ich habe für mich einfach festgelegt, die nicht zu sehr zu meinen Gunsten auszunutzen und hoffe, dass das noch in Zukunft behoben wird. Ob das Spiel die 40 Euro wert ist, kann ich noch nicht sagen. Hatte aber schon 20 Stunden Spaß. Wenn es irgendwann im Sale ist und noch was besser gepatcht, dann sicher.
Was die Originalnamen angeht, so gibt es natürlich keine. Aber es gibt ein Userfile von den FM Zockern mit gefühlt der ganzen Welt und sechs Ligen an Tiefe in Deutschland. Das ist recht unkompliziert einbaubar.
Eigentlich hätte mich aber interessiert, ob es noch jemand zockt und was für ein System antrainiert wird. Ich bin immer mit Viererkette und Angriffsfußball mit Kurzpassspiel unterwegs. Hätte aber auch mal Lust, eine geile Kontertaktik zu entwickeln.
21.03.2024 - 19:02 Uhr
Zitat von DonMarvel
Football Manager 2024.
Aber, die nicht vorhandenen Lizenzen, ähnlich wie damals bei Pro Evolution Soccer verderben einem etwas den Spaß. Die ganzen Patches, die es zu bekommen gibt, funktionieren auch nicht immer bzw. richtig.
"We are Football" basiert also auf dem alten Anstoss-Modus, oder wie soll man es verstehen?
Anstoss 1 war mega, da konnte man noch Labbadia, Polster und Co. schön auf 8.0 Stärke upgraden.
Zitat von Lazarus
Spielt einer von Euch auch We Are Football 2024?
Früher waren Managerspiele meine Leidenschaft. Zunächst Anstoss. Dann bin ich irgendwann auf den von EA umgesprungen. Mit dem von Sega bin ich dann nicht warm geworden und habe dem Genre den Rücken gekehrt. Jetzt haben die Anstoss-/EA-Entwickler in Köln ein neues Studio aufgebaut und einen echt manierlichen Manager entwickelt. Er hat seine Kinderkrankheiten, aber macht mir wieder so viel Spaß wie früher. Inklusive der Vorfreude nach dem Aufstehen, am Abend den Klub wieder für eine Stunde weiterentwickeln zu können. Das lenkt ein wenig von der Fußballrealität ab.
Spielt einer von Euch auch We Are Football 2024?
Früher waren Managerspiele meine Leidenschaft. Zunächst Anstoss. Dann bin ich irgendwann auf den von EA umgesprungen. Mit dem von Sega bin ich dann nicht warm geworden und habe dem Genre den Rücken gekehrt. Jetzt haben die Anstoss-/EA-Entwickler in Köln ein neues Studio aufgebaut und einen echt manierlichen Manager entwickelt. Er hat seine Kinderkrankheiten, aber macht mir wieder so viel Spaß wie früher. Inklusive der Vorfreude nach dem Aufstehen, am Abend den Klub wieder für eine Stunde weiterentwickeln zu können. Das lenkt ein wenig von der Fußballrealität ab.
Football Manager 2024.
Aber, die nicht vorhandenen Lizenzen, ähnlich wie damals bei Pro Evolution Soccer verderben einem etwas den Spaß. Die ganzen Patches, die es zu bekommen gibt, funktionieren auch nicht immer bzw. richtig.
"We are Football" basiert also auf dem alten Anstoss-Modus, oder wie soll man es verstehen?
Anstoss 1 war mega, da konnte man noch Labbadia, Polster und Co. schön auf 8.0 Stärke upgraden.
We are Football ist von Geralt Köhler gemacht. Der hat früher die komplette Anstoss Reihe und danach die Fußball Manager Reihe von EA. Ihm war der aktuelle Manager von Sega zu...umfassend mit dem um was man sich alles kümmern muss bzw. einstellen kann. Daher hat er einen oldschool Manager entwickelt.
Die 2024er Version von WaF hab ich jetzt nicht gespielt, sondern nur die aus 2021? Also die davor. Und jeder der die alten Bundesliga Manager / Anstoss kennt, findet sich schnell zurecht.
Training einstellen, Taktik vorgeben, Aufstellung etc. Stadionausbau etc. Alles sehr ähnlich wie Anstoss.
Bis hin zu den tollen Kommentaren während des Spiels.
21.03.2024 - 20:18 Uhr
Zitat von Lazarus
Das System ist recht ähnlich zu Anstoss. Neue Features kommen sogar immer noch mit Fehlern. Genau wie früher. Es gibt grob eine Stärkenskala von ca. 1 bis 13 wie bei A3. Nur können die Spieler in der Theorie bis rauf auf Stärke 20. Den Stärkenzuwachs erhalten sie aber wie bei dem EA FM durch das Training, Einsätze und Leistung. Es gibt auch zwei Aufwertungsrunden pro Saison.
Was besonders ist, dass es bei den einzigartigen Fähigkeiten der Spieler eher was Rollenspielcharakter hat. Die haben einen Skilltree, der sich immer voneinander unterscheidet. Dort wählt man die zu erlernende Fähigkeit aus und die wird dann übers Training gelernt oder auch mal im Alter verlernt. Die Fähigkeiten sollten dann zum Spielsystem passen, welches man wieder auch über das Training perfektionieren kann.
Dazu gibt es unzählige Schwierigkeitsgrade. Also man kann sich da selbst die Spielerfahrung zusammenbasteln, was ich ganz nett finde. Hat man keine Freude am Scouting, dann stellt man es aus. Ist einem das normale Scouting zu einfach, kann man es noch schwerer einstellen. Die Bauzeit bei der Infrastruktur kann man sogar auf Berlin stellen und das dauert echt ewig.
Der größte Schwachpunkt ist allerdings das Transfersystem. So gibt es in beide Richtungen absolute Witzvorstellungen bei Transfers. Ich habe für mich einfach festgelegt, die nicht zu sehr zu meinen Gunsten auszunutzen und hoffe, dass das noch in Zukunft behoben wird. Ob das Spiel die 40 Euro wert ist, kann ich noch nicht sagen. Hatte aber schon 20 Stunden Spaß. Wenn es irgendwann im Sale ist und noch was besser gepatcht, dann sicher.
Was die Originalnamen angeht, so gibt es natürlich keine. Aber es gibt ein Userfile von den FM Zockern mit gefühlt der ganzen Welt und sechs Ligen an Tiefe in Deutschland. Das ist recht unkompliziert einbaubar.
Eigentlich hätte mich aber interessiert, ob es noch jemand zockt und was für ein System antrainiert wird. Ich bin immer mit Viererkette und Angriffsfußball mit Kurzpassspiel unterwegs. Hätte aber auch mal Lust, eine geile Kontertaktik zu entwickeln.
Das System ist recht ähnlich zu Anstoss. Neue Features kommen sogar immer noch mit Fehlern. Genau wie früher. Es gibt grob eine Stärkenskala von ca. 1 bis 13 wie bei A3. Nur können die Spieler in der Theorie bis rauf auf Stärke 20. Den Stärkenzuwachs erhalten sie aber wie bei dem EA FM durch das Training, Einsätze und Leistung. Es gibt auch zwei Aufwertungsrunden pro Saison.
Was besonders ist, dass es bei den einzigartigen Fähigkeiten der Spieler eher was Rollenspielcharakter hat. Die haben einen Skilltree, der sich immer voneinander unterscheidet. Dort wählt man die zu erlernende Fähigkeit aus und die wird dann übers Training gelernt oder auch mal im Alter verlernt. Die Fähigkeiten sollten dann zum Spielsystem passen, welches man wieder auch über das Training perfektionieren kann.
Dazu gibt es unzählige Schwierigkeitsgrade. Also man kann sich da selbst die Spielerfahrung zusammenbasteln, was ich ganz nett finde. Hat man keine Freude am Scouting, dann stellt man es aus. Ist einem das normale Scouting zu einfach, kann man es noch schwerer einstellen. Die Bauzeit bei der Infrastruktur kann man sogar auf Berlin stellen und das dauert echt ewig.
Der größte Schwachpunkt ist allerdings das Transfersystem. So gibt es in beide Richtungen absolute Witzvorstellungen bei Transfers. Ich habe für mich einfach festgelegt, die nicht zu sehr zu meinen Gunsten auszunutzen und hoffe, dass das noch in Zukunft behoben wird. Ob das Spiel die 40 Euro wert ist, kann ich noch nicht sagen. Hatte aber schon 20 Stunden Spaß. Wenn es irgendwann im Sale ist und noch was besser gepatcht, dann sicher.
Was die Originalnamen angeht, so gibt es natürlich keine. Aber es gibt ein Userfile von den FM Zockern mit gefühlt der ganzen Welt und sechs Ligen an Tiefe in Deutschland. Das ist recht unkompliziert einbaubar.
Eigentlich hätte mich aber interessiert, ob es noch jemand zockt und was für ein System antrainiert wird. Ich bin immer mit Viererkette und Angriffsfußball mit Kurzpassspiel unterwegs. Hätte aber auch mal Lust, eine geile Kontertaktik zu entwickeln.
Da die von FM Zocker immer noch den FM Supporten, bin ich tatsächlich immer noch (wobei momentan nicht mehr) den FM am zocken.
Letztes Jahr habe ich es mal mit We Are Football probiert, aber damit bin ich leider gar nicht warm geworden.
Der FM ist und bleibt für mich das Spiel überhaupt auf der Managerbasis.
Aber natürlich weiterhin viel Spaß bei WaF
15.04.2024 - 04:02 Uhr
Was soll das eigentlich, dass man bei jedem Alarm eine PN mit der Bestätigung bekommt, dass man alarmiert hat mit einem Dankeschön? In meinen Augen spammt das ordentlich das Postfach zu und ist nicht zielführend.
Anstatt endlich mal eine Ignore-Funktion für einzelne User einzuführen, wird also eine automatische PN für einen Alarm implementiert. Auch nicht schlecht, das schreckt natürlich ab, wenn man jedes mal eine Nachricht bekommt und da wenig Lust drauf hat
Anstatt endlich mal eine Ignore-Funktion für einzelne User einzuführen, wird also eine automatische PN für einen Alarm implementiert. Auch nicht schlecht, das schreckt natürlich ab, wenn man jedes mal eine Nachricht bekommt und da wenig Lust drauf hat
15.04.2024 - 08:17 Uhr
Zitat von Flatcap
Was soll das eigentlich, dass man bei jedem Alarm eine PN mit der Bestätigung bekommt, dass man alarmiert hat mit einem Dankeschön? In meinen Augen spammt das ordentlich das Postfach zu und ist nicht zielführend.
Anstatt endlich mal eine Ignore-Funktion für einzelne User einzuführen, wird also eine automatische PN für einen Alarm implementiert. Auch nicht schlecht, das schreckt natürlich ab, wenn man jedes mal eine Nachricht bekommt und da wenig Lust drauf hat
Was soll das eigentlich, dass man bei jedem Alarm eine PN mit der Bestätigung bekommt, dass man alarmiert hat mit einem Dankeschön? In meinen Augen spammt das ordentlich das Postfach zu und ist nicht zielführend.
Anstatt endlich mal eine Ignore-Funktion für einzelne User einzuführen, wird also eine automatische PN für einen Alarm implementiert. Auch nicht schlecht, das schreckt natürlich ab, wenn man jedes mal eine Nachricht bekommt und da wenig Lust drauf hat
Das ist eine gesetzliche Vorgabe, soweit ich das weiß
16.04.2024 - 13:06 Uhr
Zitat von D0Mspatz
Das ist eine gesetzliche Vorgabe, soweit ich das weiß
Zitat von Flatcap
Was soll das eigentlich, dass man bei jedem Alarm eine PN mit der Bestätigung bekommt, dass man alarmiert hat mit einem Dankeschön? In meinen Augen spammt das ordentlich das Postfach zu und ist nicht zielführend.
Anstatt endlich mal eine Ignore-Funktion für einzelne User einzuführen, wird also eine automatische PN für einen Alarm implementiert. Auch nicht schlecht, das schreckt natürlich ab, wenn man jedes mal eine Nachricht bekommt und da wenig Lust drauf hat
Was soll das eigentlich, dass man bei jedem Alarm eine PN mit der Bestätigung bekommt, dass man alarmiert hat mit einem Dankeschön? In meinen Augen spammt das ordentlich das Postfach zu und ist nicht zielführend.
Anstatt endlich mal eine Ignore-Funktion für einzelne User einzuführen, wird also eine automatische PN für einen Alarm implementiert. Auch nicht schlecht, das schreckt natürlich ab, wenn man jedes mal eine Nachricht bekommt und da wenig Lust drauf hat
Das ist eine gesetzliche Vorgabe, soweit ich das weiß
Ja genau. Das hängt mit dem Digital Services Act (DSA) zusammen.
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